Physische Infrastruktur

XR-Messlabor

Das XR-Messlabor ist eine Prüfumgebung für die systematische Bewertung von XR-Systemen und -Komponenten. Es erlaubt die Durchführung normkonformer Messungen und herstellerunabhängiger Systemvergleiche.

Das Labor ist mit Messeinrichtungen für Displayqualität, optische Eigenschaften, Tracking-Genauigkeit, ergonomische Parameter und weitere technische Kenngrößen ausgestattet. Es bildet die instrumentelle Grundlage für das Leistungsangebot XR-Systemvergleiche & Messungen sowie für die Arbeit an der Freigabe-/Compliance-Matrix.

XR-Headsets im Messlabor

Unsere Messungen liefern objektive Daten zur Farbtreue und Gewichtsverteilung verschiedener XR-Headsets.

Messung 01

Farbtreue von XR-Headsets

Mittlere Farbabweichung ΔE (CIELAB) – je niedriger der Wert, desto farbgenauer die Darstellung.

Messung 02

Gewichtsverteilung von XR-Headsets

Zusammenhang zwischen Schwerpunktposition und getragener Masse in Anlehnung an ANSI/CAN/UL 8400.

Unsere Messsysteme

AR-Markertracking-Messtechnik
AR-Tracking

AR-Markertracking-Messtechnik

Mit Hilfe des Messgestells wird ein Tablet PC oder Smartphone auf dem Marker ausgerichtet. Der Abstand wird per Distometer ermittelt. Das Luxmeter erlaubt die Analyse bei verschiedenen Beleuchtungssituationen.

VR-Tracking-Messtechnik
VR-Tracking

VR-Tracking-Messtechnik

Der UReality XArm 5 Lite ist ein kompakter, präziser Leichtbauroboter mit einer Wiederholgenauigkeit von unter 1 mm. Er besitzt eine Reichweite von 700 mm, kann eine Nutzlast von bis zu 5 kg tragen und erreicht eine Gelenkgeschwindigkeit von 180°/s. Mit einem Systemgewicht von etwa 12,2 kg (basierend auf dem XArm 6) eignet er sich ideal für präzise

Messköpfe für Optik-Untersuchungen von VR-Headsets
VR-Tracking

Messköpfe für Optik-Untersuchungen von VR-Headsets

Wir konstruieren und fertigen (3D-Druck) Standard-Köpfe, in denen Kameratechnik oder Optik-Sensoren (Photodioden, Photowiderstände, Wärmebildsensoren) zur Untersuchung von VR-Headsets verbaut werden können.

Netzwerkemulation
V/AR-Tracking

Netzwerkemulation

Wir überprüfen verteilt-kollaborative XR-Systeme auf Netzwerkresilienz: uns interessiert der Umgang verteilt-kollaborativer V/AR-Umgebungen mit begrenzter Netzwerkkapazität, Paketverlust oder großen Übertragunslatenzen.

Refreshraten-Messtechnik
VR-Tracking

Refreshraten-Messtechnik

Die Bildwiederholrate (etwa von VR Headsets) wird mittels Photowiderständen oder Photodioden gemessen.

Wägesystem für VR-Headsets und Smart Glasses
VR-Tracking

Wägesystem für VR-Headsets und Smart Glasses

Mit Hilfe von 4 Waagen werden Gewicht und vor allem Gewichtsverteilung von VR-Headsets und von AR Smart Glasses bestimmt. Durch eine geschicktere Gewichtsverteilung erzeugen moderne Headsets (etwa durch die Positionierung der Akkus am Hinterkopf) so eine deutlich bessere (gleichmäßigere) Gewichtsverteilung. Diese bewirkt weniger Drehmoment