Leitfaden Innovationsfaktor Design

Dieser Leitfaden gibt speziell kleinen und mittelständischen Unternehmen eine Orientierung.


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Virtual Reality in Design-Anwendungen

Design bedeutet meist Entwurf oder Formgebung. Design orientiert sich am Menschen und seinen vielfältigen Bedürfnissen. Diese Bedürfnisse reichen von körperlichen und psychischen Bedürfnissen bis hin zu Anforderungen des menschlichen Verstands an die gegenständliche Umwelt. Design folgt dabei nicht allein selbst gesetzten Regeln und Intentionen, sondern muss sich vor allem mit den Interessen jener Gruppen oder Personen auseinandersetzen, denen das Design dienlich sein soll. Dadurch ist Design und sind die Entwürfe vor allem zweckorientiert. In der Designtheorie wurde dafür der Begriff der Funktionalität geprägt. In der traditionellen Sichtweise steht am Beginn eines Entwicklungsprozesses die Analyse des Vorgefundenen und der Anforderungen an ein innovatives Konzept. Auf die Analyse folgt die Konkretisierung eines Konzepts. Das Konzept des Designers definiert bereits erste Ideen zur Beschaffenheit eines Systems oder Objekts.

Einsatzgebiete

- immersives Freiform-Sketching
- Virtual Clay mit haptischer Unterstützung
- Integration Konstruktion, Simulation, CGI
- Materialwahl: physische Samples
- Einbezug Kunden: Marktforschung mit digitalen Design-Prototypen
- VR-Werkzeuge CAVE und Powerwall für Design-Evaluation

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